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		<title>War 2 Glory</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 16:33:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Browsergames erfreuen sich einer enormen und ständig wachsenden Beliebtheit. Egal, ob wir nun als Farmer unterwegs sind und unsere Felder bestellen müssen oder aber als Gangster in der Untergrundwelt. Es gibt praktisch für jedes Genre das passende Onlinespiel, welches mit kostenlosem Spielspaß und stundenlangem Vergnügen wirbt. Auch der Strategietitel &#8220;War 2 Glory&#8221; vom Berliner Publisher [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Browsergames erfreuen sich einer enormen und ständig wachsenden Beliebtheit. Egal, ob wir nun als Farmer unterwegs sind und unsere Felder bestellen müssen oder aber als Gangster in der Untergrundwelt. Es gibt praktisch für jedes Genre das passende Onlinespiel, welches mit kostenlosem Spielspaß und stundenlangem Vergnügen wirbt. Auch der Strategietitel &#8220;<a target="_blank" href="http://www.war2glory.com/spielemagazin" >War 2 Glory</a>&#8221; vom Berliner Publisher &#8220;Just-A-Game&#8221; gehört in diese Kategorie und versetzt uns dabei in den Zweiten Weltkrieg. </p>
<p><strong>Im Krieg wird kein zweiter Preis vergeben (Omar N. Bradley)</strong></p>
<p>In dem Spiel übernimmt man die Rolle eines Kommandanten, dessen Aufgabe es ist, eine belagerte Stadt zu verwalten und so aufzubauen, dass daraus eine imposante Streitmacht entsteht. Am Anfang jedoch steht das Tutorial, welches uns mit den wichtigsten Bedienungselementen und Verfahrensweisen vertraut macht. Spielerisch werden Neulinge an den Mittelpunkt des Spiels herangeführt: Denn im Kern geht es zunächst um den Ausbau der Stadt und den Bevölkerungszuwachs. So baut man alsbald seine ersten Gebäude, erweitert diese nach und nach, fördert Bodenschätze und kümmert sich um die Produktion von Waffen, denn auf kurz oder lang wird es irgendwann ernst. Aber keine Bange &#8211; Anfänger genießen &#8220;Welpenschutz&#8221;. Man darf sich in aller Ruhe mit dem Spiel und dessen Funktionsweise vertraut machen, bevor es dann wirklich auf das Schlachtfeld geht&#8230;</p>
<p>Die Stadt ist in eine Produktions- und eine Militärzone eingeteilt. In der Produktionszone können sämtliche Gebäude für die Rohstoff-Produktion errichtet werden, darunter beispielsweise auch Stahlwerke, Öl-Raffinerien und Farmen. Im militärischen Sektor kann man mit der Zeit mehr als 40 verschiedene, originalgetreue Fahrzeuge und Waffen des 2. Weltkriegs herstellen und später darauf zurückgreifen. Damit wird das Spiel nicht nur übersichtlicher, diese Unterteilung sorgt auch für eine Balance zwischen Produktion und Aufbau. Daneben spielen auch Forschung und Handel eine gewichtige Rolle und verlangen vom Spieler, dass er die zur Verfügung gestellten Ressourcen sinnvoll einsetzt. </p>
<p><strong>Zu Lande, zu Wasser und in der Luft</strong></p>
<p>Letztendlich ist es unausweichlich: Es kommt zur Konfrontation zwischen den Mächten. Man hat seine Truppen aufgebaut, vielleicht sogar Bündnispartner gesucht und gefunden, aber dann geht es irgendwann ins Schlachtgetümmel. Hier läuft das Spiel rundenbasiert ab. Die taktische Karte ist in genreübliche Rhomben eingeteilt auf denen feindliche Städte rot markiert sind. Daneben finden sich hier auch computergesteuerte Städte (grau) und befreundete Städte (grün). Auch Banditen lauern auf den unbebauten Feldern, doch wer diese im Kampf schlägt, kann sich deren Besitztümer und Rohstoffe selbst aneignen. Auskundschaften, Plündern und Einnehmen &#8211; das sind die Optionen, die dem Spieler nun zur Verfügung stehen. Das Kampfgeschehen selbst ist, wie auch das ganze Spiel, grafisch ordentlich in Szene gesetzt. Und auch sonst gibt es in technischer Hinsicht wenig zu meckern!</p>
<p>Unbedingt reinschauen: Es lohnt sich! <a target="_blank" href="http://www.war2glory.com/spielemagazin" >www.war2glory.com/spielemagazin</a></p>
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		<title>Browserbasierte Online Casinos</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 08:35:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Für wen bei Browserspielen vor allem Abwechslung und Unterhaltung wichtig sind, für den könnten die Web-Versionen der Online Casinos interessant sein. Nicht immer die selbe Geschichte, nicht immer das selbe Abenteuer. Online Casinos decken die ganze Welt der Casino Spiele ab: von Spielautomaten über Roulette und Poker bis hin zu Arcade-Spielen. Das erste, was passiert, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für wen bei Browserspielen vor allem Abwechslung und Unterhaltung wichtig sind, für den könnten die Web-Versionen der Online Casinos interessant sein. Nicht immer die selbe Geschichte, nicht immer das selbe Abenteuer. Online Casinos decken die ganze Welt der Casino Spiele ab: von <a href="http://de.casinotoplists.com/spielautomaten-regeln" title="Online Spielautomaten"  target="_blank">Spielautomaten</a> über Roulette und Poker bis hin zu Arcade-Spielen.</p>
<p>Das erste, was passiert, wenn man die Seite eines Online Casinos ansurft ist folgendes: Es öffnet sich ein Pop-up, in dem man zum Download der Casino Software aufgefordert wird. Man lädt sich also den Casino-Client auf seinen Computer, installiert die Software und meldet sich dann im Casino an. Das ist die eine Möglichkeit in einem Online Casino zu spielen.</p>
<p>Die andere sind Casinos ohne Download. Immer mehr <a href="http://de.casinotoplists.com/"  title="Online Casinos" target="_blank">Online Casinos</a> bieten ihren Nutzern auch Versionen an, die über den Browser gespielt werden können. Meistens funktionieren diese Browser-Casinos auf Flash- oder Java-Technologie. Der Vorteil: Lange Wartezeiten beim Download und Installation entfallen, es kann gleich nach einer Registrierung los gehen.</p>
<p><strong>Download oder Nicht-Download</strong><br />
&#8230; das ist hier die Frage! Diese lässt sich leider auch nicht so ohne Weiteres mit Ja oder Nein beantworten, beide Möglichkeiten haben Ihre Vor- und Nachteile. Welche Version für einen die richtige ist, muss letztlich jeder selbst entscheiden. Beginnen wir mit der Software-Version.</p>
<p>Der größte Vorteil dieser Möglichkeit ist wohl das Angebot der Spiele. Nur im Download-Client werden die Spieler die gesamte Auswahl an Spielen finden. Oft ist hier auch die Grafik besser und die Spiele laufen insgesamt flüssiger. Ein außerordentliches Design in die Download-Version zu packen ist eben einfacher als auf die Website. Casino-Clients sind außerdem meist in vielen verschiedenen Sprachen verfügbar, <a href="http://de.casinotoplists.com/beste-deutsche-kasinos" title="deutsche Casinos"  target="_blank">Casinos in Deutsch</a> sind die Regel, doch das gilt auch für die Flash-Casinos.</p>
<p>Die Nachteile der Software-Variante sind gleichzeitig die Vorteile der anderen: Das Download-Casino nimmt Platz auf dem Computer weg und es ist nicht mobil – es sei denn, es wird auf einem Laptop installiert. Aber das ist noch nicht alles, Browser-basierte Online Casinos haben viele Vorteile:</p>
<p>Vergleichen wird einfach! Sie wollen sich mehrere verschiedene Casinos ansehen und sich dann für eines entscheiden oder am liebsten in verschiedenen Spielen? Das geht bei Browser-basierten Online Casinos ohne Probleme. Natürlich funktioniert das auch mit Download-Casinos, aber irgendwann dürfte die Festplatte an ihre Grenzen kommen.</p>
<p>Spielen Sie unterwegs! Browser-basierte Online Casinos sind unabhängig von Ort und Zeit. Alles was sie brauchen, um Spielen zu können ist ein Computer oder Smartphone mit Internetzugang und schon kann es los gehen. Ihren Account haben Sie immer dabei, eine Software brauchen Sie nicht!</p>
<p>Übrigens: Auch in Browser-basierten kann man um Geld spielen (das war lange Zeit nicht möglich). Wem das „ewig Gleiche“ also schnell langweilig wird, der sollte sich Browser-basierte Online Casinos ansehen. Zum Beispiel beim <a href="http://de.casinotoplists.com/888-casino" title="Casino 888.com"  target="_blank">Casino 888.com</a>  vorbei schauen, auf <em>„Sofortiges Spiel“</em> klicken, anmelden und schon kann die Kugel rollen.</p>
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		<title>CrazyGremlins</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 08:31:14 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man an ein RPG-Browsergame denkt, kommen einem zuerst die zahlreichen Krieger in den Sinn, in deren Rollen man schlüpft um Abenteuer zu erleben und immer stärker zu werden.  Dieses Prinzip ist mittlerweile Gang und Gebe. Wenn man nun die Krieger gegen kleine, freche Gremlins austauscht, hätte man dann ein neues Spiel, oder wird dann damit nur vertuscht, dass man keine richtigen, neuen Ideen hatte? Hier ein kleiner Überblick, was euch alles in &#8220;CrazyGremlins&#8221; erwartet.</p>
<p><strong>Abenteuer, Duelle, Training, Einkaufen, Arbeit</strong></p>
<p>Mit diesen fünf Worten lässt sich das Prinzip knapp zusammenfassen. Ein Tutorial, dass einem auch Belohnungen spendiert, führt einen sanft in die Welt von &#8220;CrazyGremlins&#8221; ein und zeigt euch alle Bereiche des Spiels. Man schickt seinen Gremlin auf so viele Abenteuer wie möglich. Die kurzen Texte, die diese begleiten, sollen ein wenig von dem typischen Humor der Gremlins übermitteln; dies erzielt aber nicht ganz den gewünschten Effekt. Für eine bestimmte Anzahl an Energie schickt man seinen Gremlin für eine kurze Zeitspanne auf ein Abenteuer und wird dann mit Gold und Erfahrung belohnt. Wenn die Energie des Gremlins zu niedrig ist, muss man warten, oder lässt seinen Gremlin für Grox (Grox = Echtgeldwährung) wieder Energie aufladen. Man kann mit seinem Gremlin auch zur Arena, und ihn dort gegen die Gremlins der anderen antreten lassen; bei einem Sieg winken Gold und Verrücktheit, die für die Rangliste wichtig ist. Man muss immer ein wenig warten, bis man seinen Gremlin wieder antreten lassen darf. Man kann aber auch mit Grox gleich weiterkämpfen. Auch kann man seinen Gremlin gegen einen BOSS-Gremlin kämpfen lassen, die einem extra Belohnungen hinterlassen aber auch ziemlich stark sind. Um stark genug zu werden, kann man seinen Gremlin in acht unterschiedlichen Skills, wie Stärke, Angriff, Zauberei etc. , trainieren. Für jede Stufe eines Skills wird ein kleiner Goldbetrag fällig und der Gremlin geht für kurze Zeit auf ein Training. Wenn man genügend Gold hat sollte man seinen Gremlin auch unbedingt richtig ausrüsten. Auf dem Marktplatz bekommt man alles, was man für einen Gremlin so kriegen kann. Wenn man mehr Auswahl möchte, kann man den Händler mit Grox bestechen. Wenn man dann offline geht, kann man seinen Gremlin für Erfahrung und Gold für ein paar Stunden arbeiten lassen.</p>
<p><strong>Ich glaube ich habe ein Déjà-vu</strong></p>
<p>Es gibt zwar auch noch die Spielplätze, die den Gilden aus anderen Spielen entsprechen, diese bringen aber auch nichts Neues. Schon nach den ersten Eindrücken kommt einem alles so bekannt vor und es gibt überhaupt nichts Neues. Wenn man aber wirklich auf kleine Gremlins steht und keine Lust mehr hat, mit den Helden der Fantasywelt durch die Welt zu streifen, dann ist &#8220;CrazyGremlins&#8221; vielleicht einmal einen Blick wert. Richtige Fehler hat das Spiel zwar keine, es wurde aber alles abgekupfert, genauso wie das schon viele Spiele zuvor getan haben. Mit ein paar netten, frischen Ideen hätte man daraus bestimmt ein richtig gutes Spiel machen können. So leider nur eine unnötige Randerscheinung.</p>
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		<title>Die Legende geht in die siebte Runde</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 08:29:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[InnoGames startet morgen (30. November) die siebte Version des Browsergame-Klassikers Die Stämme. Zu den wichtigsten Features gehören eine skalierbare Karte, ein integriertes Tool für zur Planung von Feldzügen und die Einführung einer Miliz-Einheit. Bei Die Stämme beginnt der Spieler als Oberhaupt eines kleinen Dorfes. Ziel ist es, dieses nach und nach auszubauen und zusammen mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>InnoGames startet morgen (30. November) die siebte Version des Browsergame-Klassikers Die Stämme. Zu den wichtigsten Features gehören eine skalierbare Karte, ein integriertes Tool für zur Planung von Feldzügen und die Einführung einer Miliz-Einheit. Bei Die Stämme beginnt der Spieler als Oberhaupt eines kleinen Dorfes. Ziel ist es, dieses nach und nach auszubauen und zusammen mit seinen Verbündeten ein mächtiges Imperium zu errichten. Die riesigen Spielwelten und die vielfältigen taktischen Möglichkeiten haben das Spiel in den vergangenen Jahren mit weltweit rund 37 Millionen Spielern zu einem Strategiehit gemacht.</p>
<p>InnoGames Geschäftsführer Hendrik Klindworth ist überzeugt, dass die neue Version den Nerv der Stämme-Spieler trifft: &#8220;Uns ist es ganz wichtig, auch bereits veröffentlichte Spiele immer weiter zu entwickeln. Unsere große Community hat immer wieder tolle Ideen und in Version 7.0 haben wir viele davon umsetzen können &#8211; ich denke, alle Stämme-Fans können sich schon jetzt sehr auf dieses große Update freuen.&#8221; Es erwartet die Spieler zum Beispiel eine völlig neue Karte, die sie individuell auf dem Bildschirm platzieren und verschieben können. Auch die Größe ist einstellbar, sogar ein Widescreen Modus möglich. Im Kartenkontextmenü kann man bequem alle wichtigen Aktionen direkt ausführen. Eine weitere spannende Neuerung ist die Einführung einer Miliz für die ersten Schritte im Spiel. Die einberufenen Dorfbewohner schützen das Dorf in Krisenzeiten vor Angriffen von außen &#8211; das kann überlebenswichtig sein. Außerdem hat InnoGames ein Tool zur Analyse von Feldzügen in das Spiel integriert. Es bietet den Stämmen eine Übersicht ihrer aktuellen Statistiken, auch die Werte einzelner Spieler sind dort abrufbar. Für die Stämme ist es so noch leichter, die eigenen Stärken und Schwächen zu erkennen. Auch den Mailbereich haben die Stämmemacher optimiert &#8211; in Version 7.0 kann der Spieler die Anzahl der angezeigten Mails einstellen, diese sortieren und an mehrere Empfänger gleichzeitig verschicken. Für zusätzlichen Spielspaß sorgen elf neue Awards und ein verbessertes Forschungssystem.</p>
<p>Mit Version 7.0 starten in Deutschland zwei neue Welten, die Adventszeit ist also auch für Neueinsteiger der perfekte Zeitpunkt um das Mittelalter zu erobern.</p>
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		<title>Icy Tower</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 15:41:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timob</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Manchmal will man einfach nur eine Runde spielen und sich anschließend wieder anderen Dingen zuwenden. Also nur kurz abschalten und ein wenig Spaß mit einem kurzen, kleinen Spiel haben. Warum dann nicht einfach zu einem Minigame greifen? Bei Nichtgefallen kann man sich einfach ein anderes suchen und sich, wenn man mal eben etwas Zeit und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Manchmal will man einfach nur eine Runde spielen und sich anschließend wieder anderen Dingen zuwenden. Also nur kurz abschalten und ein wenig Spaß mit einem kurzen, kleinen Spiel haben. Warum dann nicht einfach zu einem Minigame greifen? Bei Nichtgefallen kann man sich einfach ein anderes suchen und sich, wenn man mal eben etwas Zeit und Lust hat, darauf stürzen. Dies spricht aber eher die Casualgamer/Gelegenheitsspieler an. Aber jeder muss selbst entscheiden, was einem wichtiger ist: Quantität oder Qualität.</p>
<p><strong>Kleiner Springendsfeld</strong></p>
<p>Icy Tower ist ein recht überschaubares Minigame mit einer leicht zu verstehenden Steuerung, die man aber erst nach langer Zeit der Übung annähernd perfektionieren kann. Es geht einfach darum, mit so vielen Tricks wie möglich so hoch es geht über Plattformen nach oben zu springen. Leider ist das Spielprinzip genauso langweilig, wie es sich anhört. Man springt immer weiter nach oben, dabei wird die Kamerabewegung immer schneller, und man muss in die Trickkiste greifen um schneller zu springen. Mit diversen Tricks kann man auch ein paar Plattformen auf einmal überspringen um schneller zu werden. Es gibt ein paar kleine Aufgaben, wie erreiche Plattform Nummer xyz oder erreiche Plattform xyz in einer gewissen Zeit. Bei Bestehen kann man ein paar kleine Features freischalten, wie zum Beispiel ein neues Design, die aber meist nicht wirklich ansprechend sind. Online kann man versuchen einen hohen Highscore aufzustellen, dies artet aber schnell in eine zeitfressende Utopie aus, und macht nicht wirklich Spaß sondern führt schnell zu Frust. Wenn man vorhat ein paar Minigames sollte man sich klar sein, dass man nicht zu viel erwarten darf. Icy Tower ist wohl auch keins der besten Minigames, aber Qualität ist unter Minigames eben auch schwer zu finden. Überlegt euch lieber, ob ihr nicht doch ein wenig mehr Zeit investieren könnt/wollt um ein &#8220;richtiges&#8221; Spiel zu spielen.</p>
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		<title>Die Enth&#195;&amp;frac14;llung der 13. Klasse des DOFUS- und Wakfu Universums!</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Nov 2010 15:38:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit ANKAMA vor einigen Wochen die baldige Einführung zwei neuer Charakterklassen (die Halsabschneider und die Maskeradoren) ankündigte, werden nun täglich mehr Informationen über die Halsabschneider bekannt. In einem riesigen Transmedia-Event soll die neue Klasse schon bald Einzug in die Videospiele, die Zeichentrickserie und die Comics des französischen Unternehmens halten. Die Halsabschneider mit deren Leitfigur Remington [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit ANKAMA vor einigen Wochen die baldige Einführung zwei neuer Charakterklassen (die Halsabschneider und die Maskeradoren) ankündigte, werden nun täglich mehr Informationen über die Halsabschneider bekannt. In einem riesigen Transmedia-Event soll die neue Klasse schon bald Einzug in die Videospiele, die Zeichentrickserie und die Comics des französischen Unternehmens halten.</p>
<p>Die Halsabschneider mit deren Leitfigur Remington Smiss sind flinke Banditen, raffiniert und charmant zugleich. Bevor sie für alle DOFUS Spieler eine spielbare Charakterklasse in den Onlinerollenspielen DOFUS (voraussichtlich im April 2011), Dofus-Arena und Wakfu (ab der Einführung der Spiele) werden, wird am 15. Dezember ein ausschließlich den Halsabschneidern gewidmeter Web-Comic erscheinen, der zusammen mit einem DOFUS-Abonnement gekauft werden kann. Dieser Comic ermöglicht es dem Käufer, die Klasse als Vorpremiere zu entdecken. Auch in der zweiten Saison der TV-Zeichentrickserie Wakfu wird Remington zu sehen sein.</p>
<p>[cid:image013.jpg@01CB8A55.F8DD5860]</p>
<p>Reminton Smiss, die Leitfigur der Charakterklasse der Halsabschneider in den verschiedenen Produktionen von Ankama (links: Reminton-Comic, rechts: Saison 2 von Wakfu)</p>
<p>[cid:image014.jpg@01CB8A55.F8DD5860]</p>
<p>Artworks der Halsabschneider in DOFUS                    Artworks der Halsabschneider in Wakfu</p>
<p>All diejenigen, die die neue Klasse bereits vor allen anderen entdecken möchten, sollten sich daher das Halsabschneider-Paket sichern, das aus einem Monatsabonnement von DOFUS und dem ersten Wakfu Comic „Remington“ in digitaler Form besteht. Dieses Paket enthält als besonderen Bonus einen Zugang zur neuen Charakterklasse im Spiel DOFUS und ist ab dem 15. Dezember verfügbar. Der Preis für das Halsabschneider-Paket beträgt 7 Euro.</p>
<p>Alle Premium-Mitglieder von DOFUS werden ab dem 18. Januar in den Genuss der neuen Klasse kommen. Für sie werden die Halsabschneider ab diesem Termin automatisch verfügbar sein.</p>
<p>Bis zum 15. Dezember wird auf der offiziellen Homepage der verschiedenen Spiele von ANKAMA täglich ein neuer Zauber oder ein neues Bild der Halsabschneider veröffentlicht: <a target="_blank" href="http://www.dofus.com/de/neuheiten/halsabschneider" >http://www.dofus.com/de/neuheiten/halsabschneider</a></p>
<p>[cid:image003.jpg@01CB8A56.A945B710]Background : Die Halsabschneider sind herzlose, aber schlaue Diebe und Lügner. Sie nutzen die Schatten, um ihrem Beruf und ihrer Berufung nachzugehen: dem mehr oder weniger organisierten Verbrechen! Das einzig Ehrenwerte an ihnen ist ihre ausgeprägte Familienloyalität.</p>
<p>Gameplay : Halsabschneider verwenden sogenannte Bombenzauber, die sie durch ihre Pistolen nach Belieben aus mittlerer Entfernung zünden können. Das setzt allerdings einiges an Taktik voraus, da man stets vorausplanen oder den Gegner an die gewünschte Stelle bringen muss. Doch wenn dies gelingt, dann gibt es innerhalb einer Runde großen Schaden durch das Zünden mehrerer Bombenzauber.</p>
<p>Ein Halsabschneider kann -wenn auch nur eingeschränkt- durchaus solo gespielt werden. Diese Klasse ist im Nahkampf sehr schwach. Um allein klarzukommen, bedarf es einer guten Taktik, wenn er es mit Monstern zu tun bekommt, die zurückstoßen oder den Platz tauschen. Sind die Bombenzauber zu weit vom Halsabschneider oder vom Gegner entfernt, dann kann er sie nicht zünden. Und das ist nicht gut für ihn&#8230; Darum ist es immer besser, sich mit Verbündeten zu umgeben, die Bomben oder Gegner verschieben können.</p>
<p>[cid:image004.png@01CB8A56.A945B710]</p>
<p>Im Rahmen der Ankama Convention #6 werden die Spieler die Möglichkeit haben, die zwei neuen Klassen in DOFUS, Dofus-Arena und Wakfu zu testen. Gleichzeitig wird mit dieser Convention das 10-jährige Bestehen von Ankama gefeiert. Stattfinden wird dieses Event am 05. und 06. März 2011 in Lille, Frankreich, wenige Wochen vor dem offiziellen Erscheinungstermin der beiden neuen Klassen.</p>
<p>Weitere Informationen zur 14. Klasse, den Maskeradoren, folgen in Kürze.</p>
<p>Zeitplan:</p>
<p>- 15. Dezember 2010: Erscheinungstermin des Halsabschneider-Paketes, bestehend aus einem Monatsabonnement für DOFUS und dem digitalen Comic Remington, inklusive einem Zugang zur Vorpremiere der Klasse der Halsabschneider in DOFUS.</p>
<p>- 18. Januar 2011: Start des geschlossenen Beta-Tests der Halsabschneider in DOFUS für Premium-Mitglieder.</p>
<p>- Februar 2011: Erscheinungstermin des Maskeradoren-Paketes, bestehend aus einem Monatsabonnement für DOFUS und dem digitalen Comic Maskman, inklusive einem Zugang zur Vorpremiere der Klasse der Maskeradoren in DOFUS.</p>
<p>- 05. und 06. März 2011: Enthüllung der zwei neuen Klassen in DOFUS, Dofus-Arena und Wakfu im Rahmen des Ankama Convention #6 Spezials „Halsabschneider &amp; Maskeradoren“. In allen Spielen von ANKAMA werden exklusive Dungeons rund um das Thema angeboten.</p>
<p>- 15. März 2011: Start des geschlossenen Beta-Tests der Maskeradoren in DOFUS für Premium-Mitglieder.</p>
<p>- April 2011: Die Halsabschneider werden eine spielbare Klasse für alle DOFUS Spieler.</p>
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		<title>Damoria</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 12:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timob</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wenn man ein Herrscher über sein eigenes Reich wird macht es einem auch nicht all zu viel aus, wenn man klein beginnt um sich dann hochzuarbeiten. Also lässt man seine Untertanen die ersten Rohstoffe beschaffen und arbeitet sich langsam nach oben mit dem Ziel einmal die ganze bekannte Welt zu beherrschen. My home is my [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn man ein Herrscher über sein eigenes Reich wird macht es einem auch nicht all zu viel aus, wenn man klein beginnt um sich dann hochzuarbeiten. Also lässt man seine Untertanen die ersten Rohstoffe beschaffen und arbeitet sich langsam nach oben mit dem Ziel einmal die ganze bekannte Welt zu beherrschen.</p>
<p><strong>My home is my castle</strong></p>
<p>Bevor es losgeht darf man sich noch einen Standpunkt für sein erstes Schloss suchen; es gibt unterschiedliche Vor- und Nachteile auf den Feldern also sollte wohl überlegt sein, von wo aus die Weltherrschaftspläne seinen Lauf nehmen sollen. Nachdem man sich dann richtig eingelebt hat, die Rohstoffgebäude, sowie den Speicher und andere nette Dinge, schön ausgebaut hat kann man anfangen sich auf das militärische zu konzentrieren. Sobald die ersten Truppen ausgebildet sind kann man diese auf Streifzüge zu anderen Schlössern schicken; bei Erfolg bringen sie dann Rohstoffe mit, ansonsten sterben deine geliebten Untertanen leider im Kampf gegen den Feind. Nach der Zeit wird man dann auch ein Labor errichten. Hier kannst du deine Untertanen an ein paar tollen Verbesserungen für deine Truppen forschen lassen, frei nach dem Motto: Qualität nach Quantität kannst du dann das beste aus deinen Truppen rausholen. Wenn man nun schon etwas erreicht hat ist es schleunigst Zeit, Kontakt mit den umliegenden Spielern aufzunehmen, um dann mit vereinten Kräften, vielleicht ja auch in einer Allianz, zu zeigen wer die besten sind. An die Bauzeiten gewöhnt man sich schnell, auch Gelegenheitsspieler werden gut damit auskommen. Sobald man dann mehrere Schlösser besitzt werden die grauen Zellen immer mehr angestrengt, um mit einer guten Strategie aufwarten zu können.</p>
<p><strong>Sei freundlich zu deinen Mitspieleren, von ihnen kannst du viel lernen!</strong></p>
<p>Bei Fragen kannst du dich ans Forum wenden, dort wirst du mit etwas Geduld immer jemanden finden, der dir weiterhelfen kann, beziehungsweise kannst dich durch die Seiten lesen, denn dann sind die meisten Fragen wohl schon beantwortet. Wenn du aber einen Mentor suchst, der die mit Rat und Tat zur Seite steht, oder dich schneller mit deiner Allianz absprechen möchtest, dann kannst du auch im Chat vorbeischauen. Generell gilt, dass es besser ist, freundlich zu den Mitspielern zu sein, man will ja nicht gleich mit allen Krieg führen. Darum heißt es Köpfchen bewahren und mit viel Geschick gut mit der Diplomatie umgehen. Mit ein paar netten Spielern in seiner Umgebung wird man dazu motiviert auch über einen längeren Zeitraum zu spielen, auch wenn einen die Grafik vielleicht nicht unbedingt anspricht. Ein Echtgeld System gibt es übrigens auch ~ Spiel á la Bigpoint.</p>
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		<title>Seven Lands Beta Review</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 15:33:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timob</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein neues Browsergame von Innogames; wenn man das schon hört juckt es einen in den Fingern und man kann es gar nicht abwarten, sich endlich selbst davon überzeugen zu können. Natürlich ist die Vorfreude groß, da man von Innogames einen weiteren Knaller erwartet, mit &#8220;DieStämme&#8221; hatten sie ja bereits gezeigt, was in ihnen steckt. Aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein neues Browsergame von Innogames; wenn man das schon hört juckt es einen in den Fingern und man kann es gar nicht abwarten, sich endlich selbst davon überzeugen zu können. Natürlich ist die Vorfreude groß, da man von Innogames einen weiteren Knaller erwartet, mit &#8220;DieStämme&#8221; hatten sie ja bereits gezeigt, was in ihnen steckt. Aber kann &#8220;Seven Lands&#8221; den Erwartungen gerecht werden, oder wird es sich gegen die zahlreichen Browsergames auf dem Markt nicht behaupten können?</p>
<p><strong>Über sieben Länder musst du gehen&#8230;</strong></p>
<p>Bei &#8220;Seven Lands&#8221; handelt es sich um ein Browsergame aus dem Genre des RPG; der Spieler kann pro Account bis zu vier Charaktere erstellen, mit welchen er die Abenteuer die &#8220;Seven Lands&#8221; zu bieten hat bestreiten kann; miteinander agieren können diese jedoch nicht. Bei der Charaktererstellung kann man sich für eine von vier Rassen , Mensch, Elf, Ork oder Gnom, und das Geschlecht entscheiden, weitere Optionen bleiben hierbei verwehrt. Der Spieler liest sich durch die Geschichte seiner Figur und kann an den meisten Stellen durch seine Entscheidungen direkt eingreifen. Oft erfährt man nicht, was passiert wäre, wenn man sich anders entschieden hätte. Da man aber die Möglichkeiten hat, mehrere Figuren durch die Geschichte von &#8220;Seven Lands&#8221; zu begleiten kann man mit diesen auch andere Entscheidungen treffen und somit auf die eine oder andere Überraschung treffen. Vor allem Spieler, die mehr Zeit investieren können, werden sich darüber freuen, dass sie diese Möglichkeit besitzen. Für ein Rollenspiel üblich sind für den Kampf die Lebenspunkte, die Ausrüstung, die Elemente, die Fähigkeiten und die Attribute sehr wichtig. Dem Spieler wird hierbei relativ freie Hand gelassen, aber kann es vorkommen, dass man sehr geduldig sein muss, bis man das Item seiner Träume endlich findet. Durch das Besiegen von Monstern und das Erledigen der Quests erhält man Erfahrungspunkte, Geld und Items. Wenn man genügend Erfahrungspunkte gesammelt hat und man ein Level aufsteigt, kann man ein paar neue Attributpunkte, sowie einen Fertigkeitenpunkt verteilen. Mithilfe der Fertigkeiten kann man sich dann eine eigene Taktik zurechtlegen, die über den Sieg oder die Niederlage bestimmt. Der Händler bietet dem Spieler nebenbei noch ein paar interessante Items zum Kauf an. Während man die Welt von &#8220;Seven Lands&#8221; erkundet, kann man sich auch die ein oder andere Arbeit anschauen und dann darin sogar tätig werden, um einen kleinen Nebenverdienst zu erlangen, was Geld und Erfahrungspunkte anbelangt. In der Arena kann man gegen andere Spieler antreten, bei einem Sieg wird man mit Geld, Erfahrung und Ruhm, der in einer eigenen Rangliste aufgeführt wird, belohnt. Bei einer Niederlage muss man aber seinem Bezwinger einen Teil seines Vermögens abtreten.</p>
<p><strong>Endlich wieder ein bisschen Abwechslung</strong></p>
<p>Wem bei den meisten Browsergames die Abwechslung fehlt, der wird an &#8220;Seven Lands&#8221; richtig Spaß haben. Die Geschichte bindet die Quest schön mit ein, es werden einem viele interessante Dinge erzählt und man kann die Geschehnisse durch seine Taten beeinflussen. Man kann seinen Charakter individuell weiterentwickeln. Gelegenheitsspieler werden sich mit diesem Spiel gut auseinandersetzen können, doch man kann auch gut ein paar Stunden am Stück in &#8220;Seven Lands&#8221; verbringe, ohne, dass sich sofort Langeweile verbreitet. Es gibt viele unterschiedliche Monster und man stößt sogar auf das ein oder andere Rätsel. Man braucht vielleicht eine kurze Einspielzeit, doch dass Spiel leitet einen gut und schon bald wird man ist man von &#8220;Seven Lands&#8221; fasziniert. Da es sich noch in der Betaphase befindet wird auch noch stark an dem Spiel gearbeitet werden, so dass es sich sogar noch verbessern kann. Den ein oder anderen wird es vielleicht stören, dass es bei &#8220;Seven Lands&#8221; so viel Text und zu wenig Grafiken gibt, nach einer gewissen Zeit stört dies aber wohl so gut wie niemanden mehr, da es sich ab und zu so anfühlt, als würde man ein gutes Buch lesen, nur das man selbst ein Teil davon geworden ist.</p>
<p><strong>Langzeitmotivation at it´s best</strong></p>
<p>Sobald man von Menschen in Not oder bösartigen Monstern hört kommt man erst wieder zur Ruhe, wenn man sich den Problemen angenommen hat und freut sich dann umso mehr, wenn man als Held gefeiert und mit Belohnungen überhäuft wird. Es gibt einige Dinge zu entdecken und man freut sich eben auch über die kleinen Dinge. Die Geschichte wartet öfter auch mit einem gewissen Witz und einem Charme auf, den man in den meisten Browsergames vermisst. Ein Echtgeldsystem ist auch vorhanden, das einem ziemliche Vorteile bringt. Mir bleibt an dieser Stelle nichts anderes zu sagen als: &#8220;Packt euren Rucksack, macht euch bereit und macht euch auf zu neuen Abenteuern in &#8220;Seven Lands&#8221;. &#8221; Zumindest einen Blick sollte jeder darauf werfen, der sich mal wieder nach Frische in der Browsergameszene sehnt.</p>
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		<title>9Dragons Beta startet am 23. November 2010</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 15:32:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[GamesCampus.eu gibt heute den Starttermin der Beta zum Kampfkunst-MMORPG 9Dragons bekannt. Ab 23. November 2010 können sich alle unter http://9dragons.gamescampus.eu registrierten Spieler einen ersten Einblick in das kostenlose MMO bekommen, das in den USA bereits rund 1,5 Millionen Spieler begeisterte. Als Kung Fu-Kämpfer zur Zeit der Ming-Dynastie entwickelt sich der Spieler vom Anfänger zum Meister [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GamesCampus.eu gibt heute den Starttermin der Beta zum Kampfkunst-MMORPG 9Dragons bekannt. Ab 23. November 2010 können sich alle unter <a target="_blank" href="http://9dragons.gamescampus.eu" >http://9dragons.gamescampus.eu</a> registrierten Spieler einen ersten Einblick in das kostenlose MMO bekommen, das in den USA bereits rund 1,5 Millionen Spieler begeisterte. Als Kung Fu-Kämpfer zur Zeit der Ming-Dynastie entwickelt sich der Spieler vom Anfänger zum Meister der Kampfkünste.</p>
<p>In 9Dragons startet der Spieler sein Abenteuer als einfacher Vagabund und kann sich einem von sechs verschiedenen Clans anschließen, die an verschiedene historische Kung Fu-Schulen angelehnt sind. Im Laufe des Spiels kann man sich den weißen bzw. kaisertreuen Clans „Shaolin“, „Wu Tang“ sowie der „Liga der Bettler“ oder den schwarzen Clans „Bruderschaft der Diebe“, „Sacred Flower“ und „Heavenly Demons“ anschließen. Als Mitglied eines Clans kann der Spieler spezielle Kampftechniken erlernen, die der jeweiligen Fraktion vorbehalten sind.</p>
<p>Im Laufe der deutschen Beta wird ein exklusiv für die deutsche Version entwickeltes neues Startgebiet auf Herz und Nieren geprüft. Im späteren Verlauf wird auch das PvP-System mit vorgefertigten hochleveligen Charakteren genauestens auf ein stimmiges Balancing überprüft.</p>
<p>Alle aktiv an der Beta teilnehmenden Spielern erwartet zum offiziellen Start von 9Dragons, der für Mitte Dezember 2010 geplant ist, eine kleine Überraschung für ihren Einsatz. Alle Interessenten können sich noch direkt unter <a target="_blank" href="http://9dragons.gamescampus.eu/" >http://9dragons.gamescampus.eu/</a> für die Beta-Phase anmelden.</p>
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		<title>SAT1Spiele wird zur Social-Gaming-Community</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 19:38:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[SAT1Spiele.de steht ab sofort im überarbeiteten Design und mit jeder Menge neuer Community-Features unter www.sat1spiele.de bereit. Damit finden die User nicht nur ein komplett überarbeitetes Portal vor, sondern haben durch den neuen Social-Community-Aspekt die Möglichkeit, miteinander zu spielen oder sich gegenseitig zu einem Match herauszufordern. Viele neue Funktionen für die Community Außer über die Optimierung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://www.spielemagazin.net/files/2010/11/SAT1Spiele-Starmatch_JeanetteBiedermann_Versand.jpg"  rel="shadowbox[sbpost-504];player=img;"><img class="attachment" src="http://www.spielemagazin.net/files/2010/11/SAT1Spiele-Starmatch_JeanetteBiedermann_Versand-150x150.jpg" alt="" /></a></div>
<p>SAT1Spiele.de steht ab sofort im überarbeiteten Design und mit jeder Menge neuer Community-Features unter <a target="_blank" href="http://www.sat1spiele.de" >www.sat1spiele.de</a> bereit. Damit finden die User nicht nur ein komplett überarbeitetes Portal vor, sondern haben durch den neuen Social-Community-Aspekt die Möglichkeit, miteinander zu spielen oder sich gegenseitig zu einem Match herauszufordern.</p>
<p>Viele neue Funktionen für die Community</p>
<p>Außer über die Optimierung des Avatar-Creators und des Mehrspieler- Modus können sich die Spieler von SAT1Spiele.de über viele neue Zusatz-Features freuen. Der Spielefilter ermöglicht das schnelle Finden der Games. Dafür genügt ein Klick in die Filteroptionen. Auf SAT1Spiele.de gibt es eine Übersicht über alle Spiele. Fahren die Nutzer mit dem Mauszeiger über die Spiele-Teaser, öffnet sich die Spiele-ID-Card. Diese enthält die wichtigsten Informationen zum jeweiligen Spiel. Außerdem lassen sich die Games ab sofort über die neue Fan-Funktion &#8220;bookmarken&#8221;. Die Spieler finden ihr Lieblingsspiel so schneller wieder und werden darüber hinaus regelmäßig mit Informationen und News zu diesem versorgt.</p>
<p>Jeanette Biedermann eröffnet das erste SAT1Spiele-Starmach</p>
<p>Nach dem erfolgreichen SevenGames-Starmatch startet auch SAT1Spiele mit einem eigenen Starmatch. Den Anfang macht Jeanette Biedermann und legt in &#8220;Rock Out&#8221; einen Highscore vor. Diesen kann die SAT1Spiele-Community im Zeitraum vom 12. November, 14:00 Uhr, bis 19. November, 13:59 Uhr, knacken. Unter allen Gewinnern werden fünf DVD-Boxen zur aktuellen Staffel der SAT.1-Telenovela &#8220;Anna und die Liebe&#8221; verlost. Seit Anfang November ist Jeanette Biedermann nach 244 Tagen Pause wieder als Anna Polauke zurückgekehrt.  Anna und Jonas (Roy Peter Link) haben ihre Zelte in Los Angeles abgebrochen und wollen ihr neues Mode-Label auf den &#8220;Fashion Days&#8221; in Berlin präsentieren &#8211; doch das Schicksal hat andere Pläne &#8230; Darüber hinaus ist Jeanette Biedermann am 7. Dezember in ihrem neuen SAT.1-Movie &#8220;Mein Song für dich&#8221; zu sehen.</p>
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